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        構(gòu)建設(shè)計師和程序員的共同語言

        2019-2-24    鶴鶴

        從控件封裝、布局說明、標(biāo)注語言三個方面,指導(dǎo)設(shè)計協(xié)同開發(fā),共同建立項目框架和控件庫,規(guī)范設(shè)計方式和開發(fā)方式。

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        設(shè)計師拿到開發(fā)剛寫好的頁面時,往往會眉頭一皺,這跟自己的設(shè)計稿差別有點大啊。在設(shè)計走查的時候才發(fā)現(xiàn),幾乎每個頁面都有大大小小的問題。從顏色樣式到按鈕組件、從元素尺寸到界面布局,都多多少少存在偏差。開發(fā)一般情況都是在完成功能開發(fā)后,才對頁面視覺進(jìn)行統(tǒng)一優(yōu)化,但是無奈需要優(yōu)化的地方太多太分散,成倍地增加了工作量。


        那么能否制定一套協(xié)作方案,把固定的、通用的和可復(fù)用的元素或組件封裝起來,運(yùn)用在項目初期設(shè)計和開發(fā)的工作流程中。從而統(tǒng)一地把控設(shè)計項目中的所有可變元素,方便設(shè)計師和開發(fā)在項目中后期做各種改動,同時也利于項目的迭代升級呢?


        這里我做了以下思考,歡迎大家一起來交流探討。



        /目錄

        一、寫在前面

        二、控件封裝

        三、布局規(guī)范

        四、標(biāo)注語言

        五、總結(jié)



        一、寫在前面

        UI設(shè)計要有組件化、模塊化、結(jié)構(gòu)化的思維。以各平臺設(shè)計規(guī)范為基礎(chǔ),從控件封裝、布局規(guī)范和標(biāo)注語言三個方面,構(gòu)建一套設(shè)計師和開發(fā)之間的共同語言。



        /文字&文本


        在封裝前我們先定義一下設(shè)計中最常用到的元素——文字。文字在UI界面中幾乎撐起了絕大部分內(nèi)容,它的功能包括但不限于標(biāo)題導(dǎo)航、內(nèi)容構(gòu)建、說明解釋、標(biāo)簽示意等等。把文字跟圖標(biāo)、背景等元素組合起來的時候,在界面中形成了更明確的意符


        (一)換行規(guī)則

        文字在界面中的顯示方式可分為標(biāo)簽、短文本、長文本三種。標(biāo)簽和短文本一般情況下不換行顯示、如在特殊情況下會超過一行,則使用省略號顯示。長文本特指會換行顯示的文本。




        (二)行高設(shè)定

        各系統(tǒng)平臺都有自己默認(rèn)的字體行高規(guī)則,但是這些行高規(guī)則并不統(tǒng)一,比如iOS的字體行高對照表如下:

        來源見水印


        而且默認(rèn)的行高在展示長文本(多行顯示)時,效果并不一定理想,甚至可能會很丑陋。所以我們需要制定統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來規(guī)范各平臺的字體設(shè)計和開發(fā)規(guī)則。


        解決方案:對于標(biāo)簽和短文本默認(rèn)設(shè)定1倍行高,長文本根據(jù)文本內(nèi)容和字號大小來設(shè)定行高,以達(dá)到最佳閱讀效果。

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        行高設(shè)定



        (三)視覺間距

        規(guī)范短文本行高,確保視覺間距等于實際標(biāo)注間距,才能保證開發(fā)準(zhǔn)確還原界面布局。

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        視覺間距示意圖




        /特殊情況

        有些控件的文本長度在少數(shù)特殊情況下會換行顯示,為了簡化適配過程,我們可以直接使用長文本來設(shè)計。

        (一)Toast



        (二)橫幅





        /圖標(biāo)&切圖


        圖標(biāo)在某些場景下可以無需文字說明,更直觀簡潔地表達(dá)含義。設(shè)計同一類圖標(biāo)時應(yīng)該保持視覺效果統(tǒng)一,視覺尺寸可以通過使用模板來進(jìn)行規(guī)范。

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        圖標(biāo)設(shè)計模版



        為了保證同一組圖標(biāo)的影響范圍相同,我們在設(shè)計圖標(biāo)時首先設(shè)定視覺安全區(qū)域,然后加入透明度為1%的背景作為影響范圍圖層。切圖時需把影響范圍圖層包含進(jìn)去,不僅便于設(shè)計師規(guī)范所有圖標(biāo)的尺寸大小,也方便開發(fā)直觀獲取到圖標(biāo)的實際切圖大小。


        圖標(biāo)設(shè)計示例




        二、控件封裝

        利用組件化的思維,將可重復(fù)利用的元素或者控件打包成固定的模版,稱之為封裝。

        這里設(shè)計師可以使用Sketch的文字、圖層、組件封裝功能,構(gòu)建可協(xié)作、方便維護(hù)、完整的控件庫。程序員在構(gòu)建項目框架時,也應(yīng)對每一個元素進(jìn)行可復(fù)用性封裝。


        (一)封裝基礎(chǔ)顏色

        基礎(chǔ)顏色有主色、輔色、強(qiáng)調(diào)色、中性色(灰色)、功能色(成功、失敗、警告、不可點)等。


        在sketch中,新建一個圖層,設(shè)定好圖層樣式,點擊新建圖層樣式完成封裝。封裝樣式按固定格式“類別/編號+顏色”來命名,其中“/”可以自動識別為列表層級。

        顏色封裝




        (二)封裝常用字體

        每個項目都應(yīng)該設(shè)定常用字體庫,例:導(dǎo)航標(biāo)題、文章標(biāo)題、正文、說明、鏈接等等。


        在sketch中,新建一個文本,設(shè)定好文本樣式,點擊新建文本樣式完成封裝。封裝樣式按固定格式“主類別/二級類別/顏色”來命名,其中“/”可以自動識別為列表層級。


        字體封裝



        (三)封裝圖標(biāo)

        APP項目中的圖標(biāo)大小一般設(shè)定為20px、24px、28px、32px、44px等。


        在sketch中,新建圖標(biāo)影響范圍圖層,設(shè)定安全區(qū)域,畫好圖標(biāo)后點擊新建symbol按鈕。封裝的圖標(biāo)按固定格式“范圍/具體位置/名稱”來命名,其中“/”可以自動識別為列表層級。


        圖標(biāo)封裝



        (四)封裝按鈕

        按鈕一般情況下有兩種適配方案,第一種固定邊距,第二種固定尺寸。封裝時結(jié)合Dynamic Button 3.5插件,可以動態(tài)制作同類型按鈕。


        在sketch中,利用已封裝好的字體和顏色來組合成按鈕的文本和背景,文本命名格式為“上邊距:右邊距:下邊距:左邊距”,如果上下和左右邊距并分別相同,則只需要給出上邊距和右邊距的數(shù)值。如“10:20”。按鈕背景命名為BG,設(shè)定為已封裝的顏色。執(zhí)行一次“?+J”的操作,關(guān)聯(lián)文字和背景,然后將兩者用symbol封裝。


        封裝后取消Dynamic group編組




        由于按鈕大小會根據(jù)內(nèi)容文字長度而改變,因此需設(shè)定合理的適配規(guī)則。


        固定文本左上邊距和高度



        固定背景的高度



        (五)統(tǒng)一維護(hù)

        基礎(chǔ)元素樣式可以放在一個畫布上進(jìn)行統(tǒng)一管理。

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        顏色和字體可以統(tǒng)一管理





        三、布局規(guī)范

        利用模塊化思維進(jìn)行布局,將由已封裝的組件構(gòu)成的功能區(qū)編組成一個模塊,模塊可以自由排列組合,增加或刪除。


        (一)基本框架

        界面布局應(yīng)遵循各平臺基礎(chǔ)設(shè)計規(guī)范,iOS和安卓的基本框架不能混用。

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        安卓&iOS對比圖



        /開發(fā)規(guī)范

        制作高保真設(shè)計稿時我們統(tǒng)一使用iOS設(shè)備的750*1334分辨率,對應(yīng)Android的720*1280分辨率。無需新出一套設(shè)計稿。


        iOS和Android設(shè)備在設(shè)計和開發(fā)時應(yīng)該注意的差異,基于1倍標(biāo)注

        /視覺上

        a. iOS狀態(tài)欄20pt,Android狀態(tài)欄25pd

        b. iOS導(dǎo)航欄44pt,Android導(dǎo)航欄48pd

        c. iOS菜單欄49pt,Android菜單欄48pd


        /交互上

        a.  Andriod有物理返回按鈕,點擊控制返回上一步操作,而不僅僅返回上一個頁面;iOS沒有實體返回按鈕,導(dǎo)航欄的back按鈕控制返回應(yīng)用內(nèi)的上一層頁面。因此在設(shè)計時每個頁面都應(yīng)該有明確的返回或關(guān)閉按鈕

        b. 導(dǎo)航標(biāo)題的位置iOS居中顯示,Android靠左

        c. 安卓對列表操作欄的處理為長按,iOS為左滑。實際處理的時候可以分開設(shè)計,也可以設(shè)計成統(tǒng)一的操作方式



        (三)模塊化布局

        模塊化布局對于設(shè)計師來說可以使頁面功能和信息分布清晰明了,對于開發(fā)來說也更利于進(jìn)行頁面布局。


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        例一:主界面


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        例二:內(nèi)容頁





        四、標(biāo)注語言

        利用sketch插件導(dǎo)出可自助查看標(biāo)注的html文件,標(biāo)注文件無需手動生成,也不會對設(shè)計稿造成遮擋。但是開發(fā)要花更多精力去對每一個元素的樣式、間距進(jìn)行點擊查看,相比之前直觀的標(biāo)注,增加了閱讀成本。


        為此我們設(shè)計一套標(biāo)注方案,可以通過少量標(biāo)注,提供準(zhǔn)確的多界面適配信息。標(biāo)注規(guī)則是對由適配不同屏幕造成歧義的地方做針對性地標(biāo)注說明。


        (一)固定框架

        在設(shè)計界面時,首先設(shè)定界面的固定框架結(jié)構(gòu),如頁面內(nèi)容區(qū)的安全邊距。


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        全局界面安全邊距設(shè)定


        /模塊外間距設(shè)定

        多個模塊之間的間距設(shè)定

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        模塊間距設(shè)定,一般情況下可以不做標(biāo)注



        /模塊內(nèi)安全區(qū)域

        模塊內(nèi)部組件和元素的影響范圍

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        模塊內(nèi)安全區(qū)域標(biāo)注




        (二)基本標(biāo)注類型

        規(guī)范好界面的布局和模塊的構(gòu)建方式后,針對模塊或者組件在適配過程中會變動的部分,或者固定不變的部分,特別標(biāo)注說明。其余沒特別標(biāo)注的部分按照默認(rèn)標(biāo)注尺寸來布局。


        /固定高

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        固定區(qū)域高度



        /固定寬

        固定彈出框?qū)挾?/span>



        /固定百分比

        固定圖形所占頁面的百分比



        /固定邊距

        固定邊距


        /固定比例(Fixed Ratio)

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        固定模塊寬高比



        /等分分布

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        等分分布


        /范圍內(nèi)居中

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        在標(biāo)識的范圍內(nèi)居中分布





        (三)標(biāo)注實例

        因此方案尚未落實到實際項目中,因此在這里以網(wǎng)易云音樂為例,按新的標(biāo)注方案進(jìn)行剖析說明。


        例一




        例二



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        例三



        例四




        五、總結(jié)

        文章內(nèi)容更多偏向指導(dǎo)設(shè)計師如何規(guī)范設(shè)計方法,同時創(chuàng)造了幾種標(biāo)注語言(FR、ED、AC等)。后期組織設(shè)計和開發(fā)同學(xué)一起就此方案進(jìn)行交流討論,給大家普及這種設(shè)計和標(biāo)注方法,讓設(shè)計師和開發(fā)能夠就組件封裝和標(biāo)注語言的方案達(dá)成共識,方便后期協(xié)作,提高工作效率。同時聽取多方觀點,對此文檔進(jìn)行不斷優(yōu)化完善。

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